サムライブルー

2014年FIAワールドカップ、サッカー日本代表、最終戦を早起きして応援してましたけど、残念でした。

やっぱり、フットボールって対人競技で
自分たちの〜っていうものではなくて、対戦相手の意表を突く行為がゴールにつながっていく

まっすぐ素直に蹴るのではなくて
シュートシーンを見ても、ゴールキーパーの動きと逆に足のあてる位置をちょっと変えて蹴るとか
押さえつけられたり、2〜3人に囲まれても押さえつけられる前に、軸足を入れ替えて蹴るとか
とっさにできる反射的な行動が、残念ながら日本チームには相手の予想の範囲内のようでした。
シミュレーターでもいいから、人に妨害された時に対する動き方の引き出しを増やしてほしい。
このままでは4年後出れるのだろうか、厳しいなと残念ながら思いました。

色の識別も単独ではなくて相手が合って決まる。3種類の刺激が差し引きしあうことの影響がより大きいですね。なんか類似性を感じてしまった朝でした。

もし私がサッカー協会関係者だったら・・・
「対人プレイ強化ギプス&シミュレーター』を開発しますね
実際にグラウンドではなかなか練習できないシーンを、イメージさせて体を動かせるように
身体のパーツを拘束しディフェンダーに押さえつけられた状態を再現し、
ヘッドマウントディスプレイで視覚情報を制限し、
コースを閉ざされても、体を動かしボールを進めて打開するイメージを自分で創ってもらえればいいですね